渲染相机实体
RenderTextureOptions
Optional
depth渲染时是否开启深度缓冲,可选,默认false
RenderTextureOptions
Optional
frames渲染次数,可选,默认Infinity
RenderTextureOptions
Optional
generate是否自动生成mipmaps,可选,默认false
RenderTextureOptions
渲染纹理高度,单位:像素,注:设置时需要考虑设备像素比(pixelRatio)
RenderTextureOptions
Optional
samples采样次数,可选,默认4
RenderTextureOptions
渲染场景实体
RenderTextureOptions
Optional
stencil渲染时是否开启模板缓冲,可选,默认false
RenderTextureOptions
渲染纹理宽度,单位:像素,注:设置时需要考虑设备像素比(pixelRatio)
RenderTextureOptions
渲染到纹理初始化参数
Export
RenderTextureOptions
Date
2023.12.19
Author
lyx