矩形区域碰撞检测
2022.4.19
lyx
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获取引擎对象
EngineObject
添加一个区域
RectangleCollision
添加事件监听器
事件类型(不区分大小写)
事件监听回调
Optional
事件参数
EventDispatcher
分发事件
释放接口
需要计算碰撞
移除一个区域
移除所有事件监听器
移除事件监听器
事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
通过事件Id移除事件监听器
矩形区域碰撞检测
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Date
2022.4.19
Author
lyx