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_engine当前激活的相机
SceneRenderer
当前激活的场景实体
SceneRenderer
Readonly
renderer场景渲染器
SceneRenderer
Readonly
viewport渲染窗口
SceneRenderer
创建后期处理对象
后期类型
关联的场景实体
关联的相机实体
Optional
parameters: B初始化参数
SceneRenderer
获取指定GUID后期对象
后期处理对象GUID,为其关联的场景&关联的相机GUID的组合(scene.guid_camera.guid)
SceneRenderer
移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional
callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
场景转场
目标场景
目标相机
Optional
options: TransitionOptions转场选项
SceneRenderer
场景渲染器
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Date
2022.3.22
Author
lyx