Protected
_boundsProtected
_boundsProtected
_engineProtected
_entityProtected
_object3DProtected
_renderReadonly
code巷道编码
Laneway
Readonly
is可渲染组件标识
Renderable
Readonly
lead巷道导线点数组
Laneway
Readonly
material巷道材质
Laneway
Readonly
material巷道材质方案
Laneway
Readonly
name巷道名称
Laneway
Readonly
parent巷道父编码
Laneway
查询遮罩值
Renderable
Readonly
section断面形状
Laneway
Readonly
useLOD是否启用LOD
Laneway
用户数据
Component
Readonly
vertical是否是竖井
Laneway
获取巷道外壁流动箭头间距
Laneway
设置巷道外壁流动箭头间距
Laneway
获取巷道外壁流动箭头是否可见
Laneway
设置巷道外壁流动箭头是否可见
Laneway
获取巷道底板外壁流动箭头是否可见
Laneway
设置巷道底板外壁流动箭头是否可见
Laneway
获取巷道内壁底板颜色(Gradient材质方案特有属性)
Laneway
设置巷道内壁底板颜色(Gradient材质方案特有属性)
Laneway
获取世界外包范围
Renderable
设置巷道外壁颜色
Laneway
获取组件是否启用
Component
启用或禁用组件
Component
获取巷道外壁终点颜色
Laneway
设置巷道外壁终点颜色
Laneway
获取终点交叉口对象
Laneway
获取巷道终点拓扑ID
Laneway
获取巷道外壁箭头流动方向
Laneway
设置巷道外壁箭头流动方向
Laneway
获取巷道外壁流动箭头流动速度
Laneway
设置巷道外壁流动箭头流动速度
Laneway
设置巷道内壁是否可见
Laneway
获取巷道左邦外壁流动箭头是否可见
Laneway
设置巷道左邦外壁流动箭头是否可见
Laneway
获取巷道长度
Laneway
设置巷道LOD等级
Laneway
获取渲染组件对应的Object3D(three.js)对象
Renderable
设置巷道外壁是否可见
Laneway
获取本地位置
Renderable
设置本地位置
Renderable
获取本地旋转四元数
Renderable
设置本地旋转四元数
Renderable
获取渲染顺序
Renderable
设置渲染顺序
Renderable
设置巷道右邦外壁流动箭头是否可见
Laneway
设置巷道右邦外壁流动箭头是否可见
Laneway
获取本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
设置本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
获取本地缩放
Renderable
设置本地缩放
Renderable
获取巷道外壁起点颜色
Laneway
设置巷道外壁起点颜色
Laneway
获取起点交叉口对象
Laneway
获取巷道起点拓扑ID
Laneway
设置巷道起点拓扑ID
Laneway
获取巷道顶板外壁流动箭头是否可见
Laneway
设置巷道顶板外壁流动箭头是否可见
Laneway
是否启用顶板遮挡
Laneway
设置巷道内外壁顶板是否可见
Laneway
获取是否可见
Laneway
设置是否可见
Laneway
获取世界位置
Renderable
获取世界旋转四元数
Renderable
获取世界缩放
Renderable
Protected
_destroyProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_updateProtected
_updateProtected
_update移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional
callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
设置裁剪
Optional
parameters: ClippingParameters = {}裁剪参数
Renderable
设置是否高亮
Optional
parameters: HighlightParameters = {}Laneway
设置模板参数
Optional
parameters: StencilParameters = {}模板参数
Renderable
设置本地方位信息
方位信息
Renderable
巷道渲染组件
Export
Date
2022.4.13
Author
lyx