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_engine通过模型资源创建模型实体
Optional
parameters: ModelEntityParameters = {}ModelManager
加载FBX模型
Optional
parameters: ModelEntityParameters = {}Optional
onProgress: ((event) => void)ModelManager
加载GLTF模型
Optional
parameters: ModelEntityParameters = {}Optional
onProgress: ((event) => void)ModelManager
加载OBJ模型
Optional
parameters: ModelEntityParameters = {}Optional
onProgress: ((event) => void)ModelManager
移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional
callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
模型管理器
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Date
2022.3.30
Author
lyx