Protected
_boundsProtected
_boundsProtected
_engineProtected
_entityProtected
_object3DProtected
_renderReadonly
code管线编码
Pipeline
Readonly
is可渲染组件标识
Renderable
Readonly
materialReadonly
name管线名称
Pipeline
Readonly
nodes导线点数组
Pipeline
查询遮罩值
Renderable
Readonly
type管线类型
Pipeline
用户数据
Component
获取管线箭头纹理间距
Pipeline
设置管线箭头纹理间距
Pipeline
获取箭头纹理可见性
Pipeline
设置箭头纹理可见性
Pipeline
获取管线阻断流速
Pipeline
设置管线阻断流速
Pipeline
获取世界外包范围
Renderable
设置管线颜色
Pipeline
获取组件是否启用
Component
启用或禁用组件
Component
获取管线终点颜色
Pipeline
设置管线终点颜色
Pipeline
获取终点连接处对象
Pipeline
获取终点拓扑ID
Pipeline
设置终点拓扑ID
Pipeline
获取管线箭头纹理流动方向
Pipeline
设置管线箭头纹理流动方向
Pipeline
获取管线箭头纹理流速
Pipeline
设置管线箭头纹理流速
Pipeline
获取管线材质名
Pipeline
获取渲染组件对应的Object3D(three.js)对象
Renderable
获取本地位置
Renderable
设置本地位置
Renderable
获取本地旋转四元数
Renderable
设置本地旋转四元数
Renderable
获取半径
Pipeline
获取渲染顺序
Renderable
设置渲染顺序
Renderable
获取本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
设置本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
获取本地缩放
Renderable
设置本地缩放
Renderable
获取管线起点颜色
Pipeline
设置管线起点颜色
Pipeline
获取起点连接处对象
Pipeline
获取起点拓扑ID
Pipeline
设置起点拓扑ID
Pipeline
获取是否可见
Renderable
设置是否可见
Renderable
获取世界位置
Renderable
获取世界旋转四元数
Renderable
获取世界缩放
Renderable
Protected
_destroyProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_updateProtected
_updateProtected
_update移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional
callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
设置裁剪
Optional
parameters: ClippingParameters = {}裁剪参数
Renderable
设置是否高亮
是否高亮
Optional
parameters: HighlightParameters = {}高亮参数
Renderable
设置模板参数
Optional
parameters: StencilParameters = {}模板参数
Renderable
设置本地方位信息
方位信息
Renderable
更新接口
Pipeline
管线渲染组件
Export
Date
2022.5.27
Author
yj