Protected
_boundsProtected
_boundsProtected
_engineProtected
_entityProtected
_object3DProtected
_render节点所属交叉口,可能不存在
LanewayNode
Readonly
is可渲染组件标识
Renderable
节点所属巷道,可能不存在
LanewayNode
Readonly
material节点渲染使用的材质组名称
LanewayNode
查询遮罩值
Renderable
用户数据
Component
获取世界外包范围
Renderable
获取组件是否启用
Component
启用或禁用组件
Component
获取节点索引编号
LanewayNode
设置节点索引编号
LanewayNode
获取渲染组件对应的Object3D(three.js)对象
Renderable
获取本地位置
Renderable
设置本地位置
Renderable
获取本地旋转四元数
Renderable
设置本地旋转四元数
Renderable
获取渲染顺序
Renderable
设置渲染顺序
Renderable
获取本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
设置本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
获取本地缩放
Renderable
设置本地缩放
Renderable
获取是否可见
Renderable
设置是否可见
Renderable
获取世界位置
Renderable
获取世界旋转四元数
Renderable
获取世界缩放
Renderable
Protected
_destroyProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_renderProtected
渲染巷道节点
参数
LanewayNode
Protected
_updateProtected
_updateProtected
_update判断当前巷道节点是否可以连接到指定巷道节点
目标巷道节点
LanewayNode
移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional
callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
设置裁剪
Optional
parameters: ClippingParameters = {}裁剪参数
Renderable
设置是否高亮
是否高亮
Optional
parameters: HighlightParameters = {}高亮参数
Renderable
设置模板参数
Optional
parameters: StencilParameters = {}模板参数
Renderable
设置本地方位信息
方位信息
Renderable
巷道节点渲染组件
Export
Date
2023.10.9
Author
lyx