Protected
_boundsProtected
_boundsProtected
_engineProtected
_entityProtected
_object3DProtected
_renderReadonly
is可渲染组件标识
Renderable
查询遮罩值
Renderable
用户数据
Component
获取是否自动剔除
Sprite
设置是否自动剔除
Sprite
获取世界外包范围
Renderable
获取组件是否启用
Component
启用或禁用组件
Component
获取文字颜色
Sprite
设置文字颜色
Sprite
获取标签水平方向中心位置
Sprite
设置标签水平方向中心位置
Sprite
获取渲染组件对应的Object3D(three.js)对象
Renderable
获取标签是否可被遮挡
Sprite
设置标签是否可被遮挡
Sprite
获取标签透明度
Sprite
设置标签透明度
Sprite
启用文本外边框
Sprite
设置文本外边框颜色
Sprite
获取本地位置
Renderable
设置本地位置
Renderable
获取本地旋转四元数
Renderable
设置本地旋转四元数
Renderable
获取渲染顺序
Renderable
设置渲染顺序
Renderable
获取本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
设置本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
获取本地缩放
Renderable
设置本地缩放
Renderable
获取基准高度尺寸
Sprite
设置基准高度尺寸
Sprite
获取标签是否随深度衰减
Sprite
设置标签是否随深度衰减
Sprite
获取文本内容
Sprite
设置文本内容
Sprite
获取标签竖直方向中心位置
Sprite
设置标签竖直方向中心位置
Sprite
获取是否可见
Renderable
设置是否可见
Renderable
获取可见距离
Sprite
获取剔除权重
Sprite
设置剔除权重
Sprite
获取世界位置
Renderable
获取世界旋转四元数
Renderable
获取世界缩放
Renderable
Protected
_destroyProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_updateProtected
_updateProtected
_update移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional
callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
设置裁剪
Optional
parameters: ClippingParameters = {}裁剪参数
Renderable
设置是否高亮
是否高亮
Optional
parameters: HighlightParameters = {}高亮参数
Renderable
设置模板参数
Optional
parameters: StencilParameters = {}模板参数
Renderable
设置本地方位信息
方位信息
Renderable
批量更新属性
{Promise
Sprite
文本标签组件
Export
Date
2022.7.27
Author
yj