• 添加渲染组件到选择器中

    Parameters

    • selection: Selection

      选择器

    • renderable: Renderable

      待曝光的渲染组件

    Returns void

    Export

  • 添加实体到选择器中

    Parameters

    • selection: Selection

      选择器

    • entity: Entity

      待曝光的实体对象

    Returns void

    Export