棱锥(棱台)对象渲染组件

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Date

2022.9.16

Author

yj

Hierarchy

  • Renderable
    • Pyramid

Constructors

Properties

_bounds: Box3
_boundsUpdateFlag: BoolUpdateFlag
_engine: Engine
_entity: Entity
_object3D: Object3D<Object3DEventMap>
_renderOrder: RenderOrder
isRenderable: true = true

可渲染组件标识

Memberof

Renderable

queryMask: number

查询遮罩值

Memberof

Renderable

userData: {
    [key: string]: any;
}

用户数据

Type declaration

  • [key: string]: any

Memberof

Component

Accessors

  • get bottomSize(): number
  • 获取 棱锥(棱台)底部边长尺寸

    Returns number

    Memberof

    Pyramid

  • set bottomSize(value): void
  • 棱锥(棱台)底部边长尺寸

    Parameters

    • value: number

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get bounds(): Readonly<Box3>
  • 获取世界外包范围

    Returns Readonly<Box3>

    Memberof

    Renderable

  • set color(value): void
  • 设置颜色

    Parameters

    • value: ColorRepresentation

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get edgeColor(): ColorRepresentation
  • 获取边框颜色

    Returns ColorRepresentation

    Memberof

    Pyramid

  • set edgeColor(value): void
  • 设置边框颜色

    Parameters

    • value: ColorRepresentation

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get edgeOpacity(): number
  • 获取边框透明度

    Returns number

    Memberof

    Pyramid

  • set edgeOpacity(value): void
  • 设置边框透明度

    Parameters

    • value: number

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get edgeVisible(): boolean
  • 获取边框可见性

    Returns boolean

    Memberof

    Pyramid

  • set edgeVisible(value): void
  • 设置边框可见性

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get edgeWidth(): number
  • 获取边框宽度

    Returns number

    Memberof

    Pyramid

  • set edgeWidth(value): void
  • 设置边框宽度

    Parameters

    • value: number

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get enabled(): boolean
  • 获取组件是否启用

    Returns boolean

    Memberof

    Component

  • set enabled(value): void
  • 启用或禁用组件

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Component

  • get endColor(): ColorRepresentation
  • 获取终点颜色

    Returns ColorRepresentation

    Memberof

    Pyramid

  • set endColor(value): void
  • 设置终点颜色

    Parameters

    • value: ColorRepresentation

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get engine(): Engine
  • 获取引擎对象

    Returns Engine

    Memberof

    EngineObject

  • get entity(): Entity
  • 获取组件所属实体

    Returns Entity

    Memberof

    Component

  • get height(): number
  • 获取高度

    Returns number

    Memberof

    Pyramid

  • set height(value): void
  • 设置高度

    Parameters

    • value: number

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get object3D(): Object3D<Object3DEventMap> | Object3D<Object3DEventMap>[]
  • 获取渲染组件对应的Object3D(three.js)对象

    Returns Object3D<Object3DEventMap> | Object3D<Object3DEventMap>[]

    Memberof

    Renderable

  • get occluded(): boolean
  • 获取是否可被遮挡

    Returns boolean

    Memberof

    Pyramid

  • set occluded(value): void
  • 设置是否可被遮挡

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get opacity(): number
  • 获取透明度

    Returns number

    Memberof

    Pyramid

  • set opacity(value): void
  • 设置透明度

    Parameters

    • value: number

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get position(): Vector3
  • 获取本地位置

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • set position(value): void
  • 设置本地位置

    Parameters

    • value: number[] | Vector3

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get quaternion(): Quaternion
  • 获取本地旋转四元数

    Returns Quaternion

    Memberof

    Renderable

  • set quaternion(value): void
  • 设置本地旋转四元数

    Parameters

    • value: number[] | Quaternion

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get renderOrder(): RenderOrder
  • 获取渲染顺序

    Returns RenderOrder

    Memberof

    Renderable

  • set renderOrder(value): void
  • 设置渲染顺序

    Parameters

    • value: RenderOrder

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get rotation(): Euler
  • 获取本地旋转角(单位:弧度)

    Returns Euler

    Memberof

    Renderable

  • set rotation(value): void
  • 设置本地旋转角(单位:弧度)

    Parameters

    • value: number[] | Euler

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get scale(): Vector3
  • 获取本地缩放

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • set scale(value): void
  • 设置本地缩放

    Parameters

    • value: number[] | Vector3

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get startColor(): ColorRepresentation
  • 获取起点颜色

    Returns ColorRepresentation

    Memberof

    Pyramid

  • set startColor(value): void
  • 设置起点颜色

    Parameters

    • value: ColorRepresentation

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get topSize(): number
  • 获取 棱锥(棱台)顶部边长尺寸

    Returns number

    Memberof

    Pyramid

  • set topSize(value): void
  • 棱锥(棱台)顶部边长尺寸

    Parameters

    • value: number

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • get visible(): boolean
  • 获取是否可见

    Returns boolean

    Memberof

    Renderable

  • set visible(value): void
  • 设置是否可见

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get worldPosition(): Vector3
  • 获取世界位置

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • get worldQuaternion(): Quaternion
  • 获取世界旋转四元数

    Returns Quaternion

    Memberof

    Renderable

  • get worldScale(): Vector3
  • 获取世界缩放

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

Methods

  • Protected

    销毁接口

    Returns void

    Memberof

    Pyramid

  • Protected

    唤醒组件

    Returns void

    Memberof

    Component

  • Protected

    销毁渲染组件

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    禁用渲染组件

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    启用渲染组件

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    更新渲染组件外包盒

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    更新渲染组件世界矩阵

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    更新渲染顺序

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 添加事件监听器

    Parameters

    • type: string

      事件类型(不区分大小写)

    • callback: ((event) => void)

      事件监听回调

        • (event): void
        • Parameters

          • event: {
                type: string;
                [key: string]: any;
            }
            • [key: string]: any
            • type: string

          Returns void

    • Optional parameters: {
          priority?: Priority;
          target?: any;
      }

      事件参数

      • Optional priority?: Priority
      • Optional target?: any

    Returns number

    Memberof

    EventDispatcher

  • 销毁组件

    Returns void

    Memberof

    Component

  • 分发事件

    Parameters

    • event: {
          type: string;
          [key: string]: any;
      }
      • [key: string]: any
      • type: string

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 释放接口

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 本地坐标转世界坐标

    Parameters

    • vector: number[] | Vector3

      本地坐标

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • 射线拾取

    Parameters

    • raycaster: Raycaster

    Returns Intersection<Object3D<Object3DEventMap>>

    Memberof

    Pyramid

  • 恢复材质

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 移除所有事件监听器

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 移除事件监听器

    Parameters

    • type: string

      事件类型(不区分大小写)

    • Optional callback: ((event) => void)

      事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)

        • (event): void
        • Parameters

          • event: {
                type: string;
                [key: string]: any;
            }
            • [key: string]: any
            • type: string

          Returns void

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 通过事件Id移除事件监听器

    Parameters

    • eventID: number

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 替换材质

    Parameters

    • material: any

      材质对象

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 激活或冻结组件

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Component

  • 设置裁剪

    Parameters

    • Optional parameters: ClippingParameters

      裁剪参数

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 设置是否高亮

    Parameters

    • highlight: boolean

      是否高亮

    • Optional parameters: HighlightParameters

      高亮参数

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 设置模板参数

    Parameters

    • Optional parameters: StencilParameters

      模板参数

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 设置本地方位信息

    Parameters

    • transformation: Transformation

      方位信息

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 更新属性

    Parameters

    Returns Promise<void>

    Memberof

    Pyramid

  • 世界坐标转本地坐标

    Parameters

    • vector: number[] | Vector3

      世界坐标

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable