皮带机组件

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Date

2022.8.25

Author

xwb

Hierarchy

  • Renderable
    • Belt

Constructors

  • Parameters

    Returns Belt

Properties

_bounds: Box3
_boundsUpdateFlag: BoolUpdateFlag
_engine: Engine
_entity: Entity
_object3D: Object3D<Object3DEventMap>
_renderOrder: RenderOrder
isRenderable: true = true

可渲染组件标识

Memberof

Renderable

queryMask: number

查询遮罩值

Memberof

Renderable

userData: {
    [key: string]: any;
}

用户数据

Type declaration

  • [key: string]: any

Memberof

Component

Accessors

  • get beltModel(): BeltModel
  • 获取模型信息

    Returns BeltModel

    Memberof

    Belt

  • set beltSpeed(speed): void
  • 设置皮带速度(米每秒 如果模型是按照米来构建的)

    Parameters

    • speed: number

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • set beltStartup(startup): void
  • 设置皮带机开关

    Parameters

    • startup: boolean

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • get bounds(): Readonly<Box3>
  • 获取世界外包范围

    Returns Readonly<Box3>

    Memberof

    Renderable

  • set briquetteLoad(load): void
  • 设置煤流量

    Parameters

    • load: number

      每秒添加多少煤块

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • get enabled(): boolean
  • 获取组件是否启用

    Returns boolean

    Memberof

    Component

  • set enabled(value): void
  • 启用或禁用组件

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Component

  • get engine(): Engine
  • 获取引擎对象

    Returns Engine

    Memberof

    EngineObject

  • get entity(): Entity
  • 获取组件所属实体

    Returns Entity

    Memberof

    Component

  • get forceVisible(): boolean
  • 强制隐藏

    Returns boolean

    Memberof

    Belt

  • set forceVisible(visible): void
  • 强制隐藏

    Parameters

    • visible: boolean

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • get generateBriquette(): boolean
  • 是否产生煤块

    Returns boolean

    Memberof

    Belt

  • set generateBriquette(value): void
  • 是否产生煤块

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • get object3D(): Object3D<Object3DEventMap> | Object3D<Object3DEventMap>[]
  • 获取渲染组件对应的Object3D(three.js)对象

    Returns Object3D<Object3DEventMap> | Object3D<Object3DEventMap>[]

    Memberof

    Renderable

  • get path(): number[][]
  • 获取路径

    Returns number[][]

    Memberof

    Belt

  • get position(): Vector3
  • 获取本地位置

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • set position(value): void
  • 设置本地位置

    Parameters

    • value: number[] | Vector3

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get quaternion(): Quaternion
  • 获取本地旋转四元数

    Returns Quaternion

    Memberof

    Renderable

  • set quaternion(value): void
  • 设置本地旋转四元数

    Parameters

    • value: number[] | Quaternion

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • set receiveBriquette(belt): void
  • 设置接收皮带

    Parameters

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • get renderOrder(): RenderOrder
  • 获取渲染顺序

    Returns RenderOrder

    Memberof

    Renderable

  • set renderOrder(value): void
  • 设置渲染顺序

    Parameters

    • value: RenderOrder

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get rotation(): Euler
  • 获取本地旋转角(单位:弧度)

    Returns Euler

    Memberof

    Renderable

  • set rotation(value): void
  • 设置本地旋转角(单位:弧度)

    Parameters

    • value: number[] | Euler

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get scale(): Vector3
  • 获取本地缩放

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • set scale(value): void
  • 设置本地缩放

    Parameters

    • value: number[] | Vector3

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get visible(): boolean
  • 获取是否可见

    Returns boolean

    Memberof

    Renderable

  • set visible(value): void
  • 设置是否可见

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • get worldPosition(): Vector3
  • 获取世界位置

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • get worldQuaternion(): Quaternion
  • 获取世界旋转四元数

    Returns Quaternion

    Memberof

    Renderable

  • get worldScale(): Vector3
  • 获取世界缩放

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

Methods

  • Protected

    销毁接口

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • Protected

    唤醒组件

    Returns void

    Memberof

    Component

  • Protected

    销毁渲染组件

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    禁用组件

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • Protected

    启用组件

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • Protected

    更新渲染组件外包盒

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    更新渲染组件世界矩阵

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • Protected

    更新渲染顺序

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 添加事件监听器

    Parameters

    • type: string

      事件类型(不区分大小写)

    • callback: ((event) => void)

      事件监听回调

        • (event): void
        • Parameters

          • event: {
                type: string;
                [key: string]: any;
            }
            • [key: string]: any
            • type: string

          Returns void

    • Optional parameters: {
          priority?: Priority;
          target?: any;
      }

      事件参数

      • Optional priority?: Priority
      • Optional target?: any

    Returns number

    Memberof

    EventDispatcher

  • 添加皮带连接件

    Parameters

    • position: number[]

      添加位置

    • direction: number

      卡扣方向 是在上还是在下 1 是正向 -1 是逆向

    Returns number

    返回ID

    Memberof

    Belt

  • 添加异物

    Parameters

    • type: number

      异物类型 这里传入的值会传入异物构造函数 用来判断是什么类型

    • startPosition: number[]

      异物起始位置

    • curPosition: number[]

      异物当前位置

    • foreignBody: Entity

      异物内部使用

    Returns number

    返回异物id 用于删除异物

    Memberof

    Belt

  • 销毁组件

    Returns void

    Memberof

    Component

  • 分发事件

    Parameters

    • event: {
          type: string;
          [key: string]: any;
      }
      • [key: string]: any
      • type: string

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 释放接口

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 本地坐标转世界坐标

    Parameters

    • vector: number[] | Vector3

      本地坐标

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable

  • 相机改变事件回调

    Parameters

    • event: {
          position: number[];
      }
      • position: number[]

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • 射线拾取

    Parameters

    • raycaster: Raycaster

    Returns Intersection<Object3D<Object3DEventMap>>

    Memberof

    Belt

  • 恢复材质

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 移除所有事件监听器

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 移除事件监听器

    Parameters

    • type: string

      事件类型(不区分大小写)

    • Optional callback: ((event) => void)

      事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)

        • (event): void
        • Parameters

          • event: {
                type: string;
                [key: string]: any;
            }
            • [key: string]: any
            • type: string

          Returns void

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 通过事件Id移除事件监听器

    Parameters

    • eventID: number

    Returns void

    Memberof

    EventDispatcher

  • 删除皮带连接件

    Parameters

    • id: number

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • 删除异物

    Parameters

    • id: number

      异物ID

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • 删除异物线

    Parameters

    • id: number

      异物ID

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • 替换材质

    Parameters

    • material: any

      材质对象

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 激活或冻结组件

    Parameters

    • value: boolean

    Returns void

    Memberof

    Component

  • 设置裁剪

    Parameters

    • Optional parameters: ClippingParameters

      裁剪参数

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 设置高亮效果

    Parameters

    • highlight: boolean

      是否高亮

    • Optional parameters: {
          color?: ColorRepresentation;
          id?: number;
          name?: string;
      } = {}

      高亮参数 id是要高亮模型的id name是要高亮模型的名字 color是颜色

      • Optional color?: ColorRepresentation
      • Optional id?: number
      • Optional name?: string

    Returns void

    Memberof

    Belt

  • 设置模板参数

    Parameters

    • Optional parameters: StencilParameters

      模板参数

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 设置本地方位信息

    Parameters

    • transformation: Transformation

      方位信息

    Returns void

    Memberof

    Renderable

  • 帧循环

    Parameters

    • timeSinceLastFrame: number

    Returns void

    {void}

    Memberof

    Belt

  • 批量更新组件属性

    Parameters

    • parameters: {
          [key: string]: any;
      }
      • [key: string]: any

    Returns Promise<void>

    Memberof

    Component

  • 世界坐标转本地坐标

    Parameters

    • vector: number[] | Vector3

      世界坐标

    Returns Vector3

    Memberof

    Renderable