Protected
_boundsProtected
_boundsProtected
_engineProtected
_entityProtected
_object3DProtected
_renderReadonly
is可渲染组件标识
Renderable
查询遮罩值
Renderable
用户数据
Component
获取角度
Pie
设置角度
Pie
获取角平分线方向
Pie
获取世界外包范围
Renderable
设置颜色
Pie
获取边框颜色
Pie
设置边框颜色
Pie
获取边框透明度
Pie
设置边框透明度
Pie
获取边框可见性
Pie
设置边框可见性
Pie
获取边框宽度
Pie
设置边框宽度
Pie
获取组件是否启用
Component
启用或禁用组件
Component
获取终点颜色
Pie
设置终点颜色
Pie
获取引擎对象
EngineObject
获取组件所属实体
Component
获取高度
Pie
设置高度
Pie
内半径
Pie
获取渲染组件对应的Object3D(three.js)对象
Renderable
获取是否可被遮挡
Pie
设置是否可被遮挡
Pie
获取透明度
Pie
设置透明度
Pie
外半径
Pie
获取本地位置
Renderable
设置本地位置
Renderable
获取本地旋转四元数
Renderable
设置本地旋转四元数
Renderable
获取渲染顺序
Renderable
设置渲染顺序
Renderable
获取本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
设置本地旋转角(单位:弧度)
Renderable
获取本地缩放
Renderable
设置本地缩放
Renderable
获取起始角度
Pie
设置起始角度
Pie
获取起点颜色
Pie
设置起点颜色
Pie
获取是否可见
Renderable
设置是否可见
Renderable
获取世界位置
Renderable
获取世界旋转四元数
Renderable
获取世界缩放
Renderable
Protected
_destroyProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_onProtected
_updateProtected
_updateProtected
_update添加事件监听器
事件类型(不区分大小写)
事件监听回调
Optional
parameters: { 事件参数
Optional
priority?: PriorityOptional
target?: anyEventDispatcher
移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional
callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
批量更新属性
Pie
饼状图渲染组件
Export
Date
2022.9.5
Author
yj