Protected _engineProtected _entityProtected _startedReadonly is脚本组件标识
Script
用户数据
Component
获取组件是否启用
Component
启用或禁用组件
Component
获取引擎对象
EngineObject
获取组件所属实体
Component
设置阴影是否开启淡出效果
CSM
设置产生阴影的方向光颜色
CSM
设置产生阴影的方向光方向(归一化)
CSM
设置方向光阴影相机远裁剪面距离
CSM
设置产生阴影的方向光强度
CSM
设置级联阴影锥的边距
CSM
设置方向光阴影相机近裁剪面距离
CSM
设置阴影阴影最远可视距离
CSM
设置级联视锥体分割模式
CSM
设置阴影深度偏移
CSM
获取脚本是否已启用
Script
Protected _onProtected _onProtected _onProtected _on添加事件监听器
事件类型(不区分大小写)
事件监听回调
Optional parameters: { 事件参数
Optional priority?: PriorityOptional target?: anyEventDispatcher
移除事件监听器
事件类型(不区分大小写)
Optional callback: ((event) => void)事件监听回调(可选,不设置则表示移除所有监听器)
EventDispatcher
修改材质注入CSM阴影相关Shader
材质对象
CSM
修改材质注入CSM阴影相关Shader,从渲染组件根节点开始递归遍历修改所有满足条件的材质
渲染组件
CSM
修改材质注入CSM阴影相关Shader,从实体根节点开始递归遍历修改所有满足条件的材质
实体对象
CSM
级联阴影脚本组件
Export
Date
2025.10.23
Author
lyx