Protected
_emittersProtected
_renderProtected
_rendererProtected
_systemProtected
_total外包范围(本地空间)
ParticleRenderer
粒子渲染器世界矩阵是否不可变
ParticleRenderer
是否继承父旋转
ParticleRenderer
是否继承父缩放
ParticleRenderer
粒子渲染器旋转缩放世界矩阵逆矩阵
ParticleRenderer
Readonly
is粒子渲染器标识
ParticleRenderer
粒子渲染器世界矩阵逆矩阵
ParticleRenderer
粒子渲染器世界矩阵
ParticleRenderer
Static
Protected
_tempStatic
Protected
_tempStatic
Protected
_temp设置Alpha测试值
SpriteParticleRenderer
设置公告板模式
SpriteParticleRenderer
设置目标混合因子
SpriteParticleRenderer
设置目标透明混合因子
SpriteParticleRenderer
设置混合方程
SpriteParticleRenderer
设置透明混合方程
SpriteParticleRenderer
设置源混合因子
SpriteParticleRenderer
设置源透明混合因子
SpriteParticleRenderer
设置混合方式
SpriteParticleRenderer
设置纹理
SpriteParticleRenderer
设置是否可遮挡
SpriteParticleRenderer
获取粒子渲染器的本地位置
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的本地旋转四元数
ParticleRenderer
获取渲染顺序
ParticleRenderer
设置渲染顺序
ParticleRenderer
获取粒子渲染对象
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的本地渲染角度(单位:弧度)
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的本地缩放
ParticleRenderer
获取所属粒子系统
ParticleRenderer
设置所属粒子系统
ParticleRenderer
获取可以渲染的最大粒子总数
ParticleRenderer
设置可以渲染的最大粒子总数
ParticleRenderer
设置垂直方向原点
SpriteParticleRenderer
设置是否可见
ParticleRenderer
获取粒子渲染器世界位置
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的世界旋转四元数
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的世界缩放
ParticleRenderer
Protected
_attachProtected
_destroyProtected
_detachProtected
_expandProtected
_serializeProtected
_setProtected
_sortProtected
排序粒子
粒子数组
ParticleRenderer
Protected
_sortProtected
按照到相机距离排序粒子
粒子数组
是否降序
ParticleRenderer
Protected
_updateProtected
更新粒子渲染器
待更新粒子数组
SpriteParticleRenderer
添加一个粒子发射器
粒子发射器
Optional
preEmitAmounts: number预发射粒子数目
ParticleRenderer
通过索引获取粒子发射器
发射器索引
ParticleRenderer
移除一个粒子发射器
粒子发射器
Optional
destroy: boolean = true是否销毁粒子发射器
ParticleRenderer
精灵粒子渲染器
Export
Date
2022.4.8
Author
lyx