Protected
_emittersProtected
_renderProtected
_rendererProtected
_systemProtected
_total外包范围(本地空间)
ParticleRenderer
粒子渲染器世界矩阵是否不可变
ParticleRenderer
是否继承父旋转
ParticleRenderer
是否继承父缩放
ParticleRenderer
粒子渲染器旋转缩放世界矩阵逆矩阵
ParticleRenderer
Readonly
is粒子渲染器标识
ParticleRenderer
粒子渲染器世界矩阵逆矩阵
ParticleRenderer
粒子渲染器世界矩阵
ParticleRenderer
Static
Protected
_tempStatic
Protected
_tempStatic
Protected
_temp获取粒子渲染器的本地位置
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的本地旋转四元数
ParticleRenderer
获取渲染顺序
ParticleRenderer
设置渲染顺序
ParticleRenderer
获取粒子渲染对象
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的本地渲染角度(单位:弧度)
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的本地缩放
ParticleRenderer
获取所属粒子系统
ParticleRenderer
设置所属粒子系统
ParticleRenderer
获取可以渲染的最大粒子总数
ParticleRenderer
设置可以渲染的最大粒子总数
ParticleRenderer
设置是否可见
ParticleRenderer
获取粒子渲染器世界位置
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的世界旋转四元数
ParticleRenderer
获取粒子渲染器的世界缩放
ParticleRenderer
Protected
_attachProtected
_destroyProtected
_detachProtected
_expandProtected
_serializeProtected
_setProtected
_sortProtected
排序粒子
粒子数组
ParticleRenderer
Protected
_sortProtected
按照到相机距离排序粒子
粒子数组
是否降序
ParticleRenderer
Protected
_updateProtected
更新粒子渲染器
InstancedParticleRenderer
添加一个粒子发射器
粒子发射器
Optional
preEmitAmounts: number预发射粒子数目
ParticleRenderer
通过索引获取粒子发射器
发射器索引
ParticleRenderer
移除一个粒子发射器
粒子发射器
Optional
destroy: boolean = true是否销毁粒子发射器
ParticleRenderer
实例化粒子渲染器
Export
Date
2023.9.18
Author
lyx