# 视点
# 创建视点
使用引擎(Engine)的createViewpoint接口创建视点。
// 创建视点
const viewpoint = engine.createViewpoint( 'viewpoint0', 512, 512 );
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提示
视点对象结构,详见Viewpoint。
# 定位视点
使用引擎(Engine)的goto接口定义一个或一组视点。
// 定位一个视点
engine.goto( viewpoint );
// 定位一组视点
engine.goto( [ viewpoint0, viewpoint1, viewpoint2, viewpoint3 ] );
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