# 描边

描边可以绘制某个物体的轮廓线。

# 初始化

使用Outline类添加描边效果。

import { 
    
    Postprocessing, 
    Outline, 
    KernelSize

} from '@tx3d/postprocessing';

// 创建后处理类
const postprocessing = new Postprocessing( engine );

// 添加后处理效果
const effect = postprocessing.addEffect( Outline,
    {
        resolutionY: 480, 				// 分辨率
        edgeStrength: 24,			// 强度
        pulseSpeed: 0.4, 			// 动画间隔
        visibleEdgeColor: 0x0091ff, // 描边的颜色
        blur: true, 				// 是否模糊
        kernelSize: KernelSize.SMALL, // 模糊强度 VERY_SMALL SMALL MEDIUM LARGE VERY_LARGE HUGE
        xRay: true,					// 是否显示被遮挡描边
    }
);
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提示

描边初始化参数,详见OutlineParams

# 属性

🌏 edgeStrength 描边强度

// 设置描边强度
effect.edgeStrength = 1.0;
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🌏 visibleEdgeColor 描边颜色

// 设置描边颜色
effect.visibleEdgeColor = 0x0091ff;
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🌏 pulseSpeed 闪烁动画速度

// 设置闪烁动画速度
effect.pulseSpeed = 0.5;
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2

🌏 blurSize 模糊的大小

// 设置模糊的大小
effect.blurSize = KernelSize.VERY_SMALL;
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# 接口

🌏 setOutline 设置要描边的对象

// 设置描边
effect.setOutline(component, true);
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Last Updated: 7/3/2023, 10:30:41 AM