# Group组件

Group组件用于实体添加组,实体方位信息更新时,同步更新组内实体方位信息.

import { Group } from '@tx3d/core';

// 创建实体
const entity = engine.createEntity();

// 添加Group组件
const group = entity.addComponent(Group);
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# 属性

🌏 children 子实体Transform,只读。

// 获取所有子实体Transform
const children = group.children;
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# 接口

🌏 add 添加一个子实体Transform

// 添加一个子实体Transform
group.add( entity1.transform );
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🌏 remove 移除一个子实体Transform

// 移除一个子实体Transform
group.remove( entity1.transform );
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🌏 clear 清空子实体Transform

// 清空子实体Transform
group.clear();
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Last Updated: 4/24/2023, 3:11:47 PM