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TX3D ENGINE

基于WebGL面向能源行业的三维可视化框架

开始使用

组件化设计

采用组件系统架构,结构清晰,组件之间均可任意组合,提供丰富的渲染组件和脚本组件。灵活性强,易扩展,二次开发时可根据具体需求扩展渲染组件和脚本组件。

数据种类丰富

支持煤矿(巷道、工作面、管线)、地质(地层、断层、陷落柱、钻孔)、地图、点云、倾斜摄影等GIS数据的渲染绘制。

前端友好

提供简单、易用的二次开发接口,开发人员只需要具备基本的Javascript开发经验即可进行应用开发,降低开发门槛。